给定一个二维列表,表示迷宫的轮廓(0表示通道,1表示墙),用栈结构完成算法,求一条走出迷宫的路径。
实现思路:回溯法,从一个点开始,任意找一个能走的点,当找到不能走的点时,退回上一个点寻找是否有其他方向的点。
代码示例
maze = [ [0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1], [1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0], ] # 定义方向匿名函数 dirs = [ lambda x, y: (x + 1, y), # 右 lambda x, y: (x, y + 1), # 下 lambda x, y: (x - 1, y), # 左 lambda x, y: (x, y - 1), # 上 ] def search_path(x1, y1, x2, y2): # 用列表模拟栈结构,只用append和pop操作 stack = [] # 压入起始位置 stack.append((x1, y1)) # 栈空表示没有路 while len(stack) > 0: # 取当前位置 cur_x, cur_y = stack[-1] # 已经到达终点时停止 if cur_x == x2 and cur_y == y2: return stack # 四个方向尝试 for dir in dirs: # 获取下一个点 next_x, next_y = dir(cur_x, cur_y) # 保证不出界 if 0 <= next_x < len(maze[0]) and 0 <= next_y < len(maze): # 0表示能走通 if maze[next_y][next_x] == 0: # 往能走通的方向走一步 stack.append((next_x, next_y)) # 记录已经走过,防止重复 maze[next_y][next_x] = 2 break else: # 四个方向都走不通,死路,回退 stack.pop() # 设置已经尝试过了,走不通 maze[cur_y][cur_x] = 3 else: return None path = search_path(0, 0, 9, 9) print(path)
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